Un manuel de terrain pour FrontWars
Villes : le plafond
Une ville coûte 125 000 d'or et relève le plafond de vos troupes. C'est le premier achat qui rend votre armée plus grande plutôt que simplement mieux placée.
- TESTÉle prix, l'infobulle et la ligne de troupes, 2026-11-03
- DANS LE JEU« Increases max population » — la phrase du client
- OFFICIEL SEULEMENTaucune page de boutique ne décrit la ville
- À VÉRIFIERsi l'incrément grandit avec le niveau, et ce qu'apporte une amélioration

Ce que cela change à l'écran
La ligne de troupes en bas à gauche affiche actuel / maximum (+croissance). Le maximum, c'est le nombre qu'une ville déplace. Dans notre session du 2026-11-03, la ligne affichait 11.2K / 12.1K (+85) ; cent vingt-cinq mille d'or plus tard, ce que vous avez acheté c'est le plafond, pas les troupes — celles-ci doivent encore y monter au rythme indiqué entre parenthèses.
La distinction compte plus qu'elle n'en a l'air. Acheter une ville quand votre or est haut mais que vos troupes restent loin du plafond n'achète encore rien ; en acheter une quand la ligne est bloquée au maximum, c'est ce qui convertit l'or en armée.
Le coût par rapport au reste
| Bâtiment | Coût | À acheter quand |
|---|---|---|
| Defense Post | 50 000 | une frontière est pressée |
| City | 125 000 | la ligne de troupes est à son plafond |
| Factory | 125 000 | le plafond a de la marge |
| Port | 125 000 | vous tenez une côte et voulez des navires |
Ce qu'une ville a ajouté, mesuré
À 2 min 36 s sur Black Sea le 2026-11-03, la ligne de troupes affichait 12.0K / 12.0K (+0) — bloquée au plafond, sans croissance. Nous y avons posé une ville. La ligne affichait ensuite 23.2K / 37.0K (+774). Le plafond a bougé de 25 000 et le chiffre de croissance est revenu.
C'est toute la raison d'un achat à 125 000. Au plafond, l'or n'achète plus rien : les troupes s'arrêtent. Le client n'imprime jamais l'incrément, donc la seule façon de l'avoir est de lire la ligne avant et après — ce que cette page fait.
Reste ouvert : si l'incrément grandit avec le niveau de la ville, et ce qu'une amélioration au clic molette y ajoute.
La deuxième ville coûte le double
Une fois la première ville debout, le menu de construction affichait la suivante à 250 000 au lieu de 125 000, avec un petit badge 1 sur la case indiquant combien vous en possédez déjà. Nous avions payé la deuxième 125 000 avant cela, donc l'escalade n'est pas rétroactive : c'est le prix de la suivante, pas une facture envoyée plus tard.
Le coût honnête d'une ville est donc « 125 000 pour la première, 250 000 pour la suivante » d'après ce que nous avons mesuré, puis plus cher encore. Partout où ce site imprime un prix de ville unique, il imprime celui de la première, et ce paragraphe en est la raison.
Dernière vérification dans le client: 2026-11-03 · client v42.5