FRONTWARS MANUEL DE TERRAIN
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31 entrées de carteclient v42.5vérifié le 2026-11-03

Un manuel de terrain pour FrontWars

Usines : rails et trains

Une usine coûte 125 000 et fait deux métiers documentés : elle pose des chemins de fer vers les bâtiments voisins, et elle fait apparaître des trains qui paient à chaque visite. Le menu de construction du client la décrit pourtant comme quelque chose qui « produit des unités » — c'est la première chose à savoir sur les usines.

La case de l'usine dans le menu de construction du 2026-11-03 : 125K, décrite comme produisant des unités, alors que l'infobulle de la barre dit qu'elle crée des chemins de fer et fait apparaître des trains.
Ce que cela montre le conflit dont traite cette page : un bâtiment, deux descriptions, un prix.Capturé le 2026-11-03Client v42.5Plate 1

Les deux descriptions

L'infobulle de la barre dit que l'usine crée des chemins de fer et fait apparaître des trains. Le menu de construction dit qu'elle produit des unités. Les deux sont à l'écran dans la même version, et nous n'avons trouvé aucun réglage qui change celle qui s'affiche. Prenez l'infobulle comme celle qui décrit la mécanique et la ligne du menu comme celle qui décrit la case, et n'attendez d'aucune qu'elle soit complète.

Les rails

On ne trace pas la voie. L'écran Instructions indique qu'une usine pose automatiquement des chemins de fer vers les villes, ports et usines voisins, et qu'elle peut se connecter aux bâtiments d'alliés autant qu'aux vôtres. Cette seconde moitié est ce que la plupart des guides oublient : une usine sur la frontière d'un allié continue de payer, et une ligne qui traverse sa ville reste une ligne.

Les trains

Un train paie un or fixe pour chaque bâtiment qu'il visite, selon l'écran Instructions, et les bâtiments d'un allié portent un bonus. Le mot « fixe » mérite d'être noté précisément parce qu'un wiki concurrent imprime un barème de paiements par niveau de ville — 50 000, 100 000, 300 000. Nous n'avons pas reproduit ce barème et cette page ne le reprend pas. Si le paiement est fixe, le barème est faux ; s'il évolue, le mot « fixe » est imprécis. La question reste ouverte.

En placer une

Deux règles qui découlent des mécaniques relevées plutôt que du goût : mettez l'usine là où ses rails peuvent atteindre plus d'un bâtiment, et là où la route n'est pas la ligne de front. Les rails paient à la visite, donc une ligne qui survit vaut plus qu'une ligne astucieuse pendant une minute.

À 125 000, il coûte le même prix qu'une ville, ce qui fait du choix entre les deux un choix sur le nombre dont vous avez besoin ensuite : la taille de l'armée, ou la vitesse à laquelle l'or revient.

Dernière vérification dans le client: 2026-11-03 · client v42.5